(资料图片仅供参考)
06版的表现有多迫真,我就这么说吧,当年看的时候除了saber、凛,还有Servant们的表演(打戏)外,每个人都得全程hh大笑着看完,特别是士郎,每次受伤时的表现都给人一种他根本没事还故意倒下之后装腔作势要挂,但一触及到saber又突然开了挂一样,总之身为男主身上的各种作画都非常没有力量感➕省经费,以及该给士郎的心理描写全都换成了奇怪的无病呻吟和刻画saber心路历程的往事,就连作为本作一大卖点的各种士剑名场面都压缩得很厉害,这就使士剑这对官配在一起非常不合理,加上士郎画得土里土气(并不是作画失误,而是人设本身就比不上一众男角色)原作中为了展现士郎的天赋和特性的正面描写也是砍没了,导致动画党完全无法理解他的能力的存在感
观众:“saber为什么会喜欢这男的啊?难不成真的只看上了这小子的厨艺?”
不过作为06年的18禁gal改产物,作画可以说是很精美的,特别是saber等一众女角色,核心,最亮眼,最主要塑造的存在,王沉睡那幕加上ed的配合简直是超越原作的美。音乐配合也算恰到好处。这番配合06版的角色能不成观众心中的白月光吗?
蘑菇说过:“士郎不好塑造,不好赚钱.....”,
文字游戏改动画的主角是最容易产生偏差的,因为主角的闪光点只能靠自己的心理描写和其他角色对主角的情感变化表现出来,作为fsn作为动画改对男主的塑造其实是按部就班来的,但奈何这个角色深度比较大,单纯靠动画能表现出来的细节太少,别的角色也吃了为了塑造大女主形象而有些边缘化的痕迹。
这都很正常,但是身为一部原作很优秀的改编作品,主角没有好的反响或是默默无闻都是可以的,但如果身为第一主角收获的却是骂声一片,那就是制作有问题了,那这部作品只能说中规中矩甚至是烂得无以复加
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