大家好,我是资深极地爱好者Ash,13.12版本6月13号正式上线了,这个版本里针对极地的平衡BUFF共有9个,包含4个增强和5个削弱,除了极地的专属平衡外,也有不少峡谷里的常规改动让部分英雄的玩法和强度有较大的变化,接下来带大家看一下这些改动。
【资料图】
注:本文提及的胜率来源网站:101.qq.com
增强
艾尼维亚(胜率157):看到这个改动去查了下冰鸟的胜率才发现这么离谱,很难想象一个长手偏丢子的法师胜率几乎要垫底,造成这个胜率的原因个人认为1是冰鸟Q技能的弹道较慢及近距离需要按两次的手感和其他丢子相差很多,需要一定熟练度。 2是在加点上相信不少人沿用了峡谷里的主E副Q,实际上在极地的团战环境里主Q副W无论是清线还是打团效果会更好,E技能的单体伤害高但对比Q来说升级的收益低了很多,主E仅仅是在对线中作为换血消耗技能伤害会更稳定,另外玩到冰鸟在团战中大招要覆盖到兵线也是很重要的,这次哪怕加强5%伤害如果不改变玩法改变不了冰鸟在极地的地位。
贾克斯(胜率115):贾克斯的问题在于技能组没有回复手段和非常怕拉扯,在面对丢子阵容非常坐牢,在部分肉搏阵容的对拼中也容易成为被集火目标等不到致命节奏和被动叠到很高的层数就暴毙,个人建议是面对丢子阵容可以尝试转AP多找机会主动开团,在肉搏阵容中可以出冰心和金身提高容错率,神分/三相+破败之外霜火+破败的组合在这次增加伤害之后也可以多出了,羊刀这个神话对贾克斯来说绝大多数情况是陷阱。
图奇(胜率141):给一个ADC减少承伤,emmmm,聊胜于无。
沃里克(胜率135):狼人看到蛮王的BUFF表示:?别的英雄这个数值都是20%一加,狼人的回血很高但5%的加强也太抠搜了,况且在乱斗里对小兵的吸血还有削弱,个人感觉不会有太明显的效果。
削弱
阿卡丽(胜率156):个人认为对于刺客的平衡标准是不让一个没熟练度的玩家能乱杀即可,在目前胜率下很明显已经是这个状态了,我想不出为啥还在追着阿卡丽砍,在13.9版本中阿卡丽已经砍过一刀伤害,当时胜率排名是145,如今在这156的位置再砍一刀,我的建议和上次一样,熟练度不高的玩家谨慎选择。
科加斯(胜率41):胜率较高,削5%承伤,合理削弱。
艾翁(胜率1):
翠神在上次常规改动中全部技能都迎来了算是小加强的改动,Q技能距离延长,提升了其摸奖开团能力,W能给队友附伤提升了制造伤害能力,E技能的两次护盾给了后排C位更高的容错率,小菊的伤害提升更不用说,这些改动结合起来就是让翠神在极地里来到了很夸张的胜率,这次的两刀砍得有力度但整体强度还在,唯一的区别是神话不建议再出月石而是皇冠或者干脆走无神话流了。
玛尔扎哈(胜率5):下限非常高的法师英雄,胜率表现也很不错,这次双2%的削弱有点保守,但整体看下来双10的数值削弱已经很多了,如果再削估计要往技能急速动手了。
薇古丝(胜率8):胜率表现非常不错的法师英雄,除了有QE这种丢丢技能外,大招的刷新机制配合被动的进场让她在极地里还有着较强的开团和收割属性,削5%伤害还算正常。
注:峡谷改动只罗列对英雄强度、玩法、出装有较大影响的改动,其余改动大家可以关注官方公告。
泽丽:Q技能无法触发耀光,三相飓风巨九的出装被一刀砍没,不要再出三相系的装备了。
卢锡安:队友的控制技能也能给他增加被动层数,不用再局限于软辅的护盾和靠队友A触发W特效了,除了能跟硬辅更好的配合外放到极地里也算是个不错的加强。
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